API
- API는 라이브러리라고도 부릅니다.
- 프로그램 개발에 자주 사용되는 클래스 및 인터페이스의 모음을 말합니다.
자바 API 도큐먼트
- API는 도큐먼트 HTML 페이지로 작성되어있고 아래 url에 방문하시면 볼수 있습니다.
https://docs.oracle.com/en/java/javase/index.html
jdk 8
https://docs.oracle.com/javase/8/
jdk 11 이후
https://docs.oracle.com/en/java/javase/11/
Object 클래스
- Object는 자바의 최상위 부모 클래스에 해당됩니다.
- 자바의 모든 클래스는 Object 클래스의 자식이거나 자손 클래스 입니다.
& 객체비교(eqals())
- Object 클래스의 equal() 메소드 입니다.
- 자바에서 두 객체를 동등 비교 할때 사용합니다.
- 두 객체를 비교해서 논리적으로 동등하면 true를 그렇지 않으면 false를 리턴합니다.
& 객체 해시코드(hashCode())
- 객체 해시코드란 객체를 식별하는 하나의 정수값을 말합니다.
- 객체의 메모리 번지를 이용해서 해시코드를 만들어 리턴하기때문에 객체마다 다른 값을 가지고 있습니다.
& 객체 문자 정보(toString())
- Object 클래스의 toString() 메소드는 객체의 문자 정보를 리턴합니다.
- 기본적으로 Object 클래스의 toString() 메소드는 클래스이름@16진수 해시코드로 구성된 문자정보를 리턴합니다.
package sec11.exam01;
public class example {
public static void main(String[] args) {
Object obj = new Object();
System.out.println(obj.toString() );
}
}
System 클래스
- 운영체제 일부 기능을 이용하기 위해 사용합니다.
- 프로그램 종료, 키보드로 입력, 모니터로 출력 등이 가능합니다.
- 모든 필드와 메소드는 정적 필드와 정적 메소드로 구성되어 있습니다.
& 프로그램 종료(exit())
- 프로세스를 강제 종료시키는 역할을 합니다.
package sec11.exam01;
public class ExitExample {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
for(int i =0; i <10; i++) {
if(i == 3) {
System.exit(0);
}
}
System.out.println("코드");
}
}
& 현재시간 읽기(currentTimeMillis(),nanoTime())
- System 클래스의 currentTimeMillis() 메소드와 nanoTime() 메소드는 현재 시간을 읽어서
밀리세컨드 단위와 나노세컨드 단위의 long 값을 리턴합니다.
Class 클래스
- 인터페이스의 메타 데이터(클래스 이름, 생성자 정보, 필드 정보, 메소드 정보)를 Class 클래스로 관리합니다.
& class 객체 얻는 방법(getClass(),forName())
//클래스로부터 얻는 방법
Class clazz = 클래스이름.class
Class clazz = Class.forName("패키지...클래스이름")
//객체로 부터 얻는 방법
Class clazz = 참조변수.getClass();
String 클래스
- 문자열 리터럴은 String 객체로 자동 생성되지만 String 클래스의 다양한 생성자를 이용해서
- 직접 String 객체를 생성할수 있습니다.
- String 객체는 문자열 조작(비교,찾기,분리등)을 위한 메소드를 많이 가지고 있습니다.
리턴 타입 | 메소드 이름 | 설명 |
char | charAt(int index) | 특정위치의 문자를 리턴 |
boolean | equals(Object anObject) | 두 문자열 비교 |
byte[] | getBytes() | byte[]로 리턴 |
byte[] | getBytes(Charset charset) | 주어진 문자셋으로 인코딩한 byte[]로 리턴 |
int | indexOf(String str) | 문자열의 위치 리턴 |
int | length() | 총 문자의 수 리턴 |
String | replace(CharSequence target, CharSequence replacement) |
target 부분을 replacement로 대치한 새로운 문자열을 리턴 |
String | substring(int beginIndex) | beginIndex 위치에서 끝까지 잘라낸 새로운 문자열을 리턴 |
& 알파벳 소 대문자 변경(toLowerCase(),toUpperCase())
- toLowerCase() 메소드는 문자열 모두 소문자로 바꾼 새로운 문자열을 생성한후 리턴합니다.
- toUpperCase() 메소드는 문자열을 모두 대문자로 바꾼 새로운 문자열을 생성후 리턴합니다.
& 문자열 변환(ValueOf())
- 기본타입의 값을 문자열로 변환하는 기능을 가지고 있습니다.
& 문자열 앞뒤 공백잘라내기(trim())
- trim() 메소드는 문자열의 앞뒤 공백을 제거한 새로운 문자열을 생성하고 리턴합니다.
package sec11.exam01;
public class StringTrim {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
String tel1 = " 01";
String tel2 = "234 ";
String tel3 = " 5678 ";
String tel = tel1.trim() + tel2.trim() + tel3.trim();
System.out.println(tel);
}
}
Wrapper (포장) 클래스
- 자바는 기본 타입 의 값을 갖는 객체를 생성할수 있는데 이런 객체를 포장객체라고 합니다.
- 기본타입의 값을 내부에 두고 포장하고 있기 때문입니다.
- 기본타입의 값을 포장 객체로 만드는 과정을 박싱이라고 합니다.
- 포장객체에서 기본타입의 값을 얻어내는 과정을 언박싱이라고 합니다.
Math 클래스
- 수학 계산에 사용할수 있는 메소드를 제공합니다.
- Math 클래스가 제공하는 메소드는 모두 정적 메소드이므로 Math클래스로 바로 사용이 가능합니다.
메소드 | 설명 |
int abs(int a) double abs(double a) |
절대값 |
double ceil(double a) | 올림값 |
double floor(double a) | 버림값 |
int max(int a ,int b) double max(double a , double b) |
최대값 |
int min(int a,int b) double min(double a,double b) |
최소값 |
double random() | 랜덤값 |
double rint(double a) | 가까운 정수의 실수값 |
long round(double a) | 반올림값 |
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