1. 산술 연산자
- 사칙연산을 다루는 연산자 입니다.
+ 더하기 - 빼기 * 곱하기 / 나누기 |
print(1 + 1)
print(3 - 2)
print(1 * 3)
print(3 / 1)
- 다른 산술 연산자 입니다.
** 거듭제곱 % 나머지 //나눈 몫(정수형태로 결과가 나옵니다.)
print(3**2)
print(10%3)
print(10//2)
2. 비교 연산자
-수학에서의 부등호들을 비슷하게 파이썬에서 비교연산자라고 합니다.
> 왼쪽이 오른쪽보다 크다. < 왼쪽이 오른쪽보다 작다. >= 왼쪽이 오른쪽보다 크거나 같다. <= 왼쪽이 오른쪽보다 작거나 같다. == 왼쪽과 오른쪽이 같다. != 왼쪽과 오른쪽이 다르다. |
print(5>3)
print(5<3)
print(5>=3)
print(5<=3)
print(5==3)
print(5!=3)
3. 논리 연산자
and 왼쪽과 오른쪽이 모두 참이면 참이다. or 왼쪽과 오른쪽 하나라도 참이면 참이다. not 값이 참이면 거짓 ,거짓이면 참이다. |
print((5>3) and (5>3))
print((5>3) or (5<3))
print(not(5!=3))
3-1. 연산자의 우선순위
연산자의 우선순위 대입 연산자 < 논리연산자 < 부정,비교연산자 < 덧셈,뺄셈 < 곱셈 ,나눗셈 정수 ,나눗셈, 나머지 < 거듭제곱 < 리스트 딕셔너리 세트 튜플 |
4. 복합 대입 연산자
- 코드가 더 간결해집니다.
+= 왼쪽값에 오른쪽 값을 더한후 왼쪽 값에 대입 합니다. -= 왼쪽값에 오른쪽 값을 뺸후 왼쪽값에 대입합니다. *= 왼쪽값에 오른쪽 값을 곱한후 왼쪽값에 대입합니다. /= 왼쪽값을 오른쪽값으로 나눈후 왼쪽값에 대입합니다. **= 왼쪽 값을 오른쪽 값으로 거듭제곱 후 왼쪽 값에 대입합니다. //= 왼쪽값을 오른쪽 값으로 나눈후 몫을 왼쪽값에 대입합니다. %= 왼쪽 값을 오른쪽 값으로 나눈 후 나머지를 왼쪽값에 대입합니다. |
5. 변수로 연산하기
-2장에서 배운 변수를 이용하여 연산하는것입니다.(변수로 인해 반복연산이 가능해집니다.)
number = 10
number -= 2
print(number)
number **= 2
print(number)
number += 2
print(number)
number /= 2
print(number)
6. 함수로 연산하기
- 파이썬에는 숫자연산을 할수 있는 함수들을 제공합니다.
abs(x)
# x의 절대값
pow(x,y)
# x를y만큼 거듭제곱
max()
# 가장 큰값
min()
# 가장 작은 값
round(x,d)
# x를 반올림한 값, d는 표시할 소수점이하 자릿수
print(abs(-3))
print(pow(3,4))
print(max(5,10))
print(min(5,10))
print(round(3.265421,2))
- math 모듈
모듈을 사용하기 위해 from 모듈명 impot 기능을 추가해야 합니다.
from math import *
floor() #내림
ceil() # 올림
sqrt() #제곱근
from math import *
result = floor(4.99)
print(result)
result= ceil(3.12)
print(result)
result = sqrt(9)
print(result)
7. random 모듈
-난수가 필요할때 사용합니다.
random() 0이상 1미만인 실수 난수를 생성합니다. randrange(시작숫자,끝 숫자) 범위안에서 정수인 난수를 생성합니다.(끝숫자 미포함) randint(시작숫자, 끝숫자) 범위안에서 정수인 난수를 생성합니다. (끝숫자 포함) |
from random import *
from math import *
print(floor(random() * 10))
print(randint(1,10))
print(randrange(1,10))
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